Handelszentrum und Legierung
Das Handelszentrum hat fünf Reiter: Rohstofftausch (feste Kurse, Gebühr je nach Handelsposten), Rohstoffbörse, Legierung (schmelzen und zurücktauschen), Schiffshandel und Marktplatz. Ein Das Handelszentrum gibt es nur auf Planeten mit eigenem Handelsposten; dort wird auch geliefert und bezahlt.
Legierung (oben links in Gold) ist die Währung: Sie hat keine Lagergrenze, gilt im ganzen Reich und ist fast plündersicher – auf der Heimatwelt erbeuten Angreifer 10 % der ungesicherten Legierung, in der Allianzkasse ist sie ganz sicher. Rücktausch kostet einen Abschlag, den Legierungstechnik bis auf 5 % senkt.
Rohstoffbörse: Metall, Kristall und Deuterium gegen Legierung zu Tageskursen. Jeder Kauf treibt den Kurs, jeder Verkauf drückt ihn; die KI-Reiche handeln mit, dazu kommen Marktereignisse. Die Kurse bleiben zwischen 55 % und 180 % des Grundwerts. Spanne 2 % je Seite.
Schiffshandel: Sofort kaufen ohne Bauzeit (die Technologie brauchst du selbst) – zum Preis von 75 % über dem Rohstoffwert. Dazu kommt der Lieferengpass: Wer in 24 Stunden viel kauft, zahlt mit jedem Schiff mehr (Käufe im Wert von vier Stunden Förderung +50 %, höchstens +150 %, baut sich über 24 Stunden ab). Für Nachschub in Massen ist die eigene Werft also klar günstiger; das Handelszentrum ist für schnelle Ergänzungen und Schiffe, die du nicht selbst bauen kannst. Gebrauchte Schiffe nimmt das Handelszentrum zu 60 % ihres Werts. Daneben steht ein Rechner: Ein Klick auf einen Preis übernimmt ihn, „Bestand“ fügt deine Legierung ein, Enter rechnet aus.
Marktplatz: Spieler und KI-Reiche bieten Schiffe und Rohstoffe zu eigenen Preisen an; du kaufst sofort oder bietest. Mit einem Kaufgesuch bekommst du auch Schiffe, die du selbst nicht bauen kannst.