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Galaxie, Megaplaneten und Anomalien

Mehrere Galaxien: Jede Galaxie hat 100 Sonnensysteme mit je 15 Plätzen. Koordinaten schreiben sich Galaxie:System:Platz (z. B. 2:37:8). Ist die neueste Galaxie zu 85 % besiedelt, öffnet sich die nächste – mit eigenen Megaplaneten und verlassenen Kolonien, selten auch stark ausgebauten. Flüge in eine andere Galaxie dauern deutlich länger, Raketen reichen nicht hinüber.

Die Galaxie zeigt jedes System mit seinen Planeten, ihren Besitzern und Ausbaupunkten (Rohstoffe in den Gebäuden; mit der Maus darüber die Summe aller Gebäudestufen). Verbündete sind grün, Monster rot; Kriegsgegner sind in jedem Theme kräftig rot hinterlegt und tragen das Schild „⚔ Krieg“; 🛡 zeigt Verstärkung im Orbit, ⛓ eine Belagerung. Von dort spionierst, greifst an oder schickst Flotten. Auf Handy und Tablet wechselst du das System auch per Wischen: nach links zum nächsten, nach rechts zum vorigen. Oben kreisen die Planeten des Systems um ihre Sonne – antippen springt zur Zeile. Einen Planeten gedrückt halten öffnet ein Schnellmenü mit allen Aktionen.

Die Sternenkarte zeigt alle offenen Galaxien nebeneinander – je Kachel ein System (Handy: untereinander). Oben wählst du den Startplaneten und eine von vier Ansichten: Lage (Allianzgebiete), Flugzeit (Farbe und Zeit von deinem Startplaneten, grün nah, rot weit), Freie Plätze (zum Kolonisieren) und Ziele (Megaplaneten nach Vorkommen, feindliche Leviathane, Anomalien, Kriegsgegner; gestrichelt = in Raketenreichweite). Kleine Zeichen in jeder Kachel: deine, verbündete und feindliche Welten, Megaplanet, Leviathan, Anomalie, Belagerung, verankerter Leviathan. Ein Klick auf ein System zeigt darunter alle Welten mit Knöpfen zum Spionieren, Angreifen, Abbauen, Kolonisieren oder Verteidigen. Ganz unten: die nächstgelegenen Megaplaneten, freien Plätze, Leviathane und Anomalien sowie Kriegsgegner – sortiert nach Flugzeit, jeweils mit Knopf zum Losfliegen.

Megaplaneten sind unbewohnbar, haben aber riesige Vorkommen. Mit Rohstoffsammlern baust du dort ab – nach jedem Abbau ruht der Planet, ganz leergeräumt ist er eine Weile erschöpft. Je gefragter ein Megaplanet ist und je mehr Reiche dort sammeln, desto schneller wächst er nach. Ein einzelnes Reich darf je Megaplanet höchstens ein Viertel des Höchststands in zwei Stunden abbauen. Sind viele Megaplaneten erschöpft, tauchen vorübergehend zusätzliche auf.

Anomalien tauchen zeitweise im Tiefraum eines Systems auf (Position 16), höchstens acht gleichzeitig. Schick eine Expedition hin – mit Glück findest du Rohstoffe, Schiffe, Legierung oder Artefakte, mit Pech Piraten (Kopfgeld für den Sieg). Schwarze Löcher versprechen viel und sind gefährlich.

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