Zeiten
Flüge sind das Langsamste im Spiel: ins Nachbarsystem gut eine halbe Stunde (je nach langsamstem Schiff 30 bis 40 Minuten), zehn Systeme weit rund eine Stunde, an den Rand der Galaxie zweieinhalb bis dreieinhalb Stunden – Antriebsforschung und Wurmlochstationen verkürzen das deutlich. So bleibt Zeit, auf Angriffe zu reagieren, Verbündete zu rufen und Verbände abzustimmen. Spionagesonden fliegen blitzschnell.
Flugzeit: Jeder Flug dauert so lange, wie Entfernung und Tempo der langsamsten Schiffe es verlangen – für Angreifer und Verteidiger nach denselben Regeln. Eine Mindestflugzeit für Angriffe gibt es seit 6.347 nicht mehr.
Gebäude, Forschung und Werft dauern Minuten bis einige Stunden; sehr lange Aufträge werden gestaucht (höchstens 18 Stunden), aber Roboter-, Nanitenfabrik, Labore und Werftstufen verkürzen sie immer spürbar. Verteidigungsanlagen entstehen doppelt so schnell wie Schiffe gleichen Werts. Ein Gefecht dauert immer genau 5 Minuten.
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